การออกแบบ 3 มิติด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ผสมผสานการนำเอาอัตลักษณ์ท้องถิ่น

ประเภทของนวัตกรรม/เทคโนโลยีพร้อมใช้ที่เหมาะสม

กระบวนการ (Process)

กลุ่มของนวัตกรรม/เทคโนโลยีพร้อมใช้ที่เหมาะสม

การออกแบบ / หัตถกรรม

อ้างอิงนวัตกรรม

-

องค์ความรู้/เทคโนโลยี

ทีมผู้วิจัยได้ให้ความรู้ในเชิงกระบวนการออกแบบการสอนให้ชุมชนได้เข้าใจถึงการดึงเอาอัตลักษณ์ท้องถิ่นนำมาประยุกต์ใช้เป็นแรงบันดาลใจในการออกแบบ ซึ่งนวัตกรสามารถนำอัตลักษณ์ของแต่ละชุมชนมาออกแบบผลิตภัณฑ์ต่างๆ ที่ตนเองสนใจ ซึ่งการออกแบบนั้นจะมีการผสมผสานทฤษฎีทางด้านการออกแบบต่างๆ เช่น การตัดทอนหรือการเพิ่มฟังก์ชันการใช้งานสอดแทรกในการออกแบบด้วย ทำให้เกิดเป็นการออกแบบที่มีความร่วมสมัย การขยายกลุ่มเป้าหมายให้กว้างมากยิ่งขึ้น ทั้งยังเป็นการสร้างความภาคภูมิใจให้แก่คนในชุมชนได้หันกลับมาเห็นความสำคัญของอัตลักษณ์ชุมชนตนเอง หลังการอบรมพบว่า นวัตกรมีความพร้อมทั้งทางด้านการออกแบบและการใช้เทคโนโลยีการออกแบบ 3 มิติ สามารถเข้าร่วมการเรียนรู้กระบวนการออกแบบ 3 มิติ ด้วยโปรแกรมที่สามารถเข้าถึงได้ง่าย โดยตัวโปรแกรมสามารถใช้ได้ทั้งในมือถือและแท็บเล็ตส่วนตัวของผู้เข้าร่วม ซึ่งกระบวนการเรียนรู้ทางด้านการออกแบบ 3 มิติ นั้นจะช่วยให้คนในชุมชนนั้นสามารถประยุกต์ใช้การออกแบบในเชิง 2 มิติ นำมาออกแบบเป็นผลงานการออกแบบ 3 มิติ ที่สามารถมองเห็นภาพได้ชัดเจนในแง่ของ 3 มิติ มากยิ่งขึ้นส่งผลให้สามารถนำไปต่อยอด ไม่ว่าจะเป็นการนำเสนอสินค้าเพื่อจัดจำหน่ายในเชิง 3 มิติ

อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับนวัตกรรม/เทคโนโลยีพร้อมใช้ที่เหมาะสม

จุดเด่น

เงื่อนไขการใช้เทคโนโลยี

ต้นทุนการใช้นวัตกรรม/เทคโนโลยีพร้อมใช้

0.00 บาท

รายการพื้นที่ของนวัตกรรมพร้อมใช้ / เทคโนโลยีที่เหมาะสม

สถานที่ พื้นที่

ระดับความพร้อมของนวัตกรรม/เทคโนโลยีพร้อมใช้ที่เหมาะสม

เริ่มต้น
5
ณ สิ้นสุดโครงการ
7

ระดับความพร้อมของสังคม/ชุมชน

เริ่มต้น
3
ณ สิ้นสุดโครงการ
3

รูปแบบทรัพย์สินทางปัญญา

-

เลขที่คำขอ

-

เลขที่ทรัพย์สินทางปัญญา

-

ผู้เกี่ยวข้องกับสิทธิบัตร

สิทธิ์ ชื่อ-นามสกุล หน่วยงาน เบอร์โทร

ข้อถือสิทธิ์

-

เอกสาร

  • ไม่มีเอกสาร

วีดีโอ

  • ไม่มีลิงค์วีดีโอ

รูปภาพ

  • ไม่มีรูป
  • จำนวนผู้เข้าชม: 52